Tomb Raider, el clásico de 1996 renace en Unreal Engine 5, y se confirma otro juego para consolas actuales (2 juegos de Lara Croft)

Tras años de silencio, Crystal Dynamics revela su ambiciosa hoja de ruta: un remake fiel del clásico y una aventura de mundo abierto en India.

Lara Croft, Tomb Raider en Unreal Engine 5, para 2026 y 2027
  • Crystal Dynamics y Flying Wild Hog colaboran para modernizar la primera aventura de Lara Croft usando tecnología actual.
  • La franquicia abandona el motor Foundation para adoptar la iluminación global de nueva generación en sus próximas entregas.
  • Alix Wilton Regan toma el relevo interpretativo para una etapa más madura del personaje tras la trilogía Survivor.

La espera por el regreso de Lara Croft se extenderá hasta 2026, pero la promesa técnica justifica la pausa para los seguidores de la franquicia.

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics confirmaron el desarrollo paralelo de dos títulos que separan la nostalgia del avance técnico: un remake visualmente agresivo y una nueva entrega de mundo abierto.

Esta estrategia bifurca el futuro de la saga para atender tanto a los puristas del original como a quienes buscan la escala masiva de los juegos modernos.

Legacy of Atlantis: Más que una remasterización

Tomb Raider: Legacy of Atlantis reimagina el debut de Lara de 1996 con tecnología actual y llegará a las tiendas en 2026.

Es vital notar que este no es el primer retorno al original; Tomb Raider: Anniversary (2007) ya cumplió esa función.

Sin embargo, esta versión se diferencia por el motor gráfico y el equipo de desarrollo.

Crystal Dynamics colabora aquí con Flying Wild Hog, estudio conocido por Shadow Warrior.

Esta alianza sugiere un sistema de combate mucho más rápido y visceral que el de la trilogía «Survivor» reciente.

La premisa mantiene la búsqueda del Scion y los niveles clásicos, pero reconstruidos desde cero para evitar la rigidez geométrica de los 90.

Catalyst: Mundo abierto en la India

Tomb Raider: Catalyst representa el capítulo principal inédito y aterrizará un año después, en 2027.

La narrativa traslada la acción al norte de la India tras un cataclismo mítico que despierta fuerzas antiguas.

A diferencia de los pasillos lineales, este título promete el mapa más extenso en la historia de la marca.

Lara deberá gestionar alianzas y desconfianzas en un entorno fracturado, una dinámica social poco explorada en sus aventuras solitarias anteriores.

El salto a Unreal Engine 5 y nueva voz

El cambio técnico más relevante es el abandono del Foundation Engine en favor de Unreal Engine 5.

Esto permite una iluminación global que reacciona en tiempo real, similar a cómo la luz del sol entra por una ventana y rebota en los muebles, en lugar de estar «pintada» estáticamente en las texturas.

El apartado sonoro también se renueva con Alix Wilton Regan (Cyberpunk 2077), quien asume el papel de Lara Croft.

Este cambio de actriz marca el cierre definitivo de la etapa de Camilla Luddington y presenta a una heroína más madura y menos inexperta.

Calendario de lanzamientos

Ambos títulos estarán disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

TítuloAñoDesarrollador
Legacy of Atlantis2026Crystal Dynamics / Flying Wild Hog
Catalyst2027Crystal Dynamics

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