¿Juegos de PlayStation en tu Xbox? Una nueva vacante de Sony lo hace oficial

Una oferta de trabajo de Sony Interactive Entertainment confirmó los planes de la compañía para expandir su presencia más allá de sus propias consolas. El puesto de "Director Senior de Gestión de Cuentas y Multiplataforma" busca liderar la estrategia comercial de los juegos de PlayStation Studios en plataformas como PC, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles.

Imagen de Ellie con un logo de Xbox, todo en fondo verde

Sony Interactive Entertainment confirmó el futuro de sus juegos exclusivos a través de una oferta de trabajo que ya fue cerrada, para el puesto de «Senior Director, Multiplatform & Account Management».

La misión de este nuevo cargo es explícita: llevar los títulos de PlayStation a plataformas de la competencia.

PlayStation en: PC, Xbox, Nintendo y móviles

La descripción del puesto, publicado en redes profesionales como LinkedIn, detallaba que el directivo sería responsable de la «estrategia comercial global para los títulos de software de PlayStation Studios en todas las plataformas digitales más allá del hardware de PlayStation».

La vacante nombraba explícitamente a los competidores directos: Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y plataformas móviles.

Captura de Pantalla de la publicación en LinkedIn del puesto de Sr Director, Multiplatform & Account Management  en Sony PlayStation

Este rol no se encargaría de supervisar el desarrollo técnico de las adaptaciones, sino de la estrategia comercial. Entre sus responsabilidades se incluía «liderar las relaciones de plataforma en los ecosistemas de PC y consolas (Steam, Epic, Xbox, Nintendo)».

Esto confirma la creación de una estructura de negocio formal y a largo plazo para vender sus juegos first-party en hardware rival.

Un movimiento calculado

La llegada de juegos de PlayStation Studios a PC no es nueva, ya que títulos como God of War, Horizon Zero Dawn y The Last of Us Part I demostraron ser un éxito comercial fuera de la consola de Sony.

Sin embargo, este puesto directivo eleva la iniciativa de ser una serie de lanzamientos individuales a una estrategia de negocio consolidada.

Los datos oficiales de Sony ayudan a entender el porqué, puesto que, con más de 56 millones de consolas PlayStation 5 vendidas hasta abril de 2024, la base de usuarios es considerable.

Aun así, palidece frente al mercado potencial combinado de PC, Xbox y Nintendo, que representa cientos de millones de jugadores adicionales. Para Sony, es una oportunidad de maximizar los ingresos de sus costosas producciones.

Adios exclusivos

Esta vacante marca un antes y un después en la estrategia de exclusividad de PlayStation, se acabó el debate sobre si los grandes exclusivos llegarán a otras plataformas; la pregunta ahora es simplemente cuándo.

La creación de un puesto directivo para gestionar las ventas en Xbox y Nintendo es un reconocimiento pragmático de una nueva realidad en la industria: el software es el principal motor de ingresos.

Si bien los lanzamientos más importantes seguirán debutando con una ventana de exclusividad en PlayStation para impulsar las ventas de la consola, su llegada al resto de plataformas ya es una parte planificada y fundamental de su ciclo de vida comercial. Es, sencillamente, una buena decisión de negocio.

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